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ATI Technologies Computergrafik-Chipsätze

Mar 14, 2019
  • Grafiklösung / "Small Wonder" - Serie von 8-Bit-ISA-Karten mit MDA-, Hercules-, CGA- und Plantronics Color + -Kompatibilität. In späteren Versionen wurde die EGA-Unterstützung hinzugefügt.

  • EGA / VGA Wonder - IBM "EGA / VGA-kompatible" Grafikkarten (1987)

  • Mach-Serie - Einführung von ATIs erstem 2D-GUI "Windows Accelerator". Während der Entwicklung der Serie verbesserte sich die GUI-Beschleunigung dramatisch und es trat eine frühe Videobeschleunigung auf.

  • Rage Series - ATIs erste 2D- und 3D-Beschleunigerchips. Die Serie entwickelte sich von rudimentärem 3D mit 2D-GUI-Beschleunigung und MPEG-1-Fähigkeit zu einem äußerst wettbewerbsfähigen Direct3D 6-Beschleuniger mit der damals "besten" DVD-Beschleunigung (MPEG2). Die verschiedenen Chips waren bei den damaligen OEMs sehr beliebt. Der Rage II wurde in der ersten All-In-Wonder-Multifunktions-Grafikkarte von ATI verwendet, und es folgten weiterentwickelte All-In-Wonders-Grafikkarten, die auf GPUs der Rage-Serie basierten. (1995-2004)

  • Wut Mobilität - Entwickelt für den Einsatz in Umgebungen mit geringem Stromverbrauch, wie z. B. Notebooks. Diese Chips ähnelten funktionell ihren Desktop-Gegenstücken, verfügten jedoch über Erweiterungen wie ein erweitertes Power-Management, LCD-Schnittstellen und Dual-Monitor-Funktionen.

  • Radeon-Serie - ATI brachte die Radeon-Produktlinie im Jahr 2000 auf den Markt, als Add-In-Karte für 3D-Beschleuniger für Endverbraucher, als Flaggschiff-Produktlinie und als direkter Konkurrent von Nvidias GeForce. Die ursprüngliche Radeon DDR war der erste DirectX 7 3D-Beschleuniger von ATI, mit dem die erste Hardware-T & L-Engine eingeführt wurde. ATI produzierte häufig "Pro" -Versionen mit höheren Taktraten und manchmal einer extremen "XT" -Version und in neuerer Zeit sogar "XT Platinum Edition (PE)" - und "XTX" -Versionen. Die Radeon-Serie war die Basis für viele ATI All-In-Wonder-Boards.

  • Mobilität Radeon - Eine Reihe von leistungsoptimierten Versionen von Radeon-Grafikchips für den Einsatz in Laptops. Sie stellten Innovationen wie modularisierte RAM-Chips, DVD (MPEG2) -Beschleunigung, Notebook-GPU-Kartensockel und PowerPlay-Energieverwaltungstechnologie vor. AMD hat kürzlich DirectX 11-kompatible Versionen seiner mobilen Prozessoren angekündigt.

  • AMD CrossFireX - Diese Technologie war die Antwort von ATI auf die SLI-Plattform von NVIDIA. Mithilfe einer sekundären Grafikkarte und eines dualen PCI-E-Motherboards, das auf einem ATI Crossfire-kompatiblen Chipsatz basiert, konnte die Leistung von zwei, drei oder vier Grafikkarten kombiniert werden, um die Leistung durch eine Vielzahl verschiedener Renderoptionen zu steigern. Es gibt eine Option für eine zusätzliche PCI-E-Grafikkarte, die in den dritten PCI-E-Steckplatz für Spielphysik eingesteckt wird, oder eine andere Option für die Physik auf der zweiten Grafikkarte.

  • FireGL / FirePro - Einführung im Jahr 2001 nach der Übernahme von FireGL Graphics durch ATI von Diamond Multimedia. CAD / CAM-Grafikkarte für Workstations, basierend auf der Radeon-Serie.

  • FireMV - Für Workstations mit "Multi-View" für mehrere Anzeigen mit nur 2D-Beschleunigung, normalerweise basierend auf Low-End-Produkten der Radeon-Serie (jetzt in die FirePro-Serie integriert).



Obwohl AMD nachdrücklich erwog, den funktionalen Teil der ATI-Treiber "Open Source" zu machen, hatte ATI vor dem Zusammenschluss mit AMD keine Pläne, ihre Grafiktreiber als freie Software herauszubringen:


Patentierte Optimierungen sind Teil des Wertes, den wir unseren Kunden bieten, und wir haben nicht vor, diese Treiber für Open Source freizugeben. Darüber hinaus dürfen Multimedia-Elemente wie der Schutz von Inhalten von Natur aus nicht Open Source sein.


- Erklärung von ATI, August 2006