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ATI Technologies Geschichte

Mar 14, 2019

Lee Ka Lau, Francis Lau, Benny Lau und Kwok Yuen Ho gründeten ATI 1985 als Array Technology Inc. In erster Linie im OEM-Bereich produzierte ATI integrierte Grafikkarten für PC-Hersteller wie IBM und Commodore. Bis 1987 war ATI ein unabhängiger Grafikkartenhändler, der in diesem Jahr die Produktlinien EGA Wonder und VGA Wonder einführte. Anfang der neunziger Jahre wurden Produkte herausgebracht, die Grafiken ohne CPU verarbeiten können: Im Mai 1991 der Mach8, 1992 der Mach32, der eine verbesserte Speicherbandbreite und GUI-Beschleunigung bot. ATI Technologies Inc. ging 1993 an die Börse, wobei die Aktien an der NASDAQ und an der Toronto Stock Exchange notiert waren.



Das ehemalige Silicon Valley-Büro von ATI


ATI "Graphics Solution Rev 3" von 1985/1986, unterstützt Hercules-Grafiken. Wie die Platine zeigt, stammt das Layout aus dem Jahr 1985, während auf dem zentralen Chip CW16800-A "8639" steht - was bedeutet, dass der Chip in Woche 39, 1986 hergestellt wurde. Diese Karte verwendet die ISA-8-Bit-Schnittstelle.


ATI VGA Wonder mit 256 KB RAM

1994 debütierte der Mach64-Beschleuniger, der Graphics Xpression und Graphics Pro Turbo unterstützt und neben dem Hardware-Zoom auch Hardware-Unterstützung für die Konvertierung von YUV in RGB-Farbraum bietet. frühe Techniken der hardwarebasierten Videobeschleunigung.


ATI stellte seine erste Kombination aus 2D- und 3D-Beschleuniger unter dem Namen 3D Rage vor. Dieser Chip basierte auf dem Mach 64, zeigte jedoch eine elementare 3D-Beschleunigung. Die ATI Rage-Linie versorgt fast die gesamte Palette der ATI-Grafikprodukte. Insbesondere war der Rage Pro eine der ersten realisierbaren 2D-plus-3D-Alternativen zum 3D-reinen 3D-Voodoo-Chipsatz von 3Dfx. Die 3D-Beschleunigung in der Rage-Linie wurde 1999 von der Grundfunktionalität in der ursprünglichen 3D-Rage zu einer erweiterten DirectX 6.0-Beschleunigung in Rage 128 erweitert.


Die 1996 eingeführte All-in-Wonder-Produktlinie war die erste Kombination aus integriertem Grafikchip mit TV-Tunerkarte und dem ersten Chip, der die Anzeige von Computergrafiken auf einem Fernsehgerät ermöglichte. Die Karten verfügten über eine 3D-Beschleunigung mit ATIs 3D Rage II, 64-Bit-2D-Leistung, Videobeschleunigung in TV-Qualität, analoge Videoaufnahme, TV-Tuner-Funktionalität, flimmerfreien TV-Ausgang und Stereo-TV-Audioempfang.


Mit der Einführung der 3D-Grafikbeschleunigung für Laptops im Jahr 1996 stieg ATI in den Mobile-Computing-Sektor ein. Die Mobility-Produktlinie musste andere Anforderungen erfüllen als Desktop-PCs, z Maximierte Integration. 1997 erwarb ATI die Grafikressourcen von Tseng Labs, zu denen 40 Ingenieure gehörten.


Die Radeon-Grafikproduktreihe wurde im Jahr 2000 vorgestellt. Die ursprüngliche Radeon-Grafikverarbeitungseinheit bot ein völlig neues Design mit DirectX 7.0-3D-Beschleunigung, Videobeschleunigung und 2D-Beschleunigung. Die für eine bestimmte Radeon-Generation entwickelte Technologie kann in unterschiedlichen Leistungsmerkmalen und Leistungsstufen eingesetzt werden, um Produkte bereitzustellen, die für das gesamte Marktspektrum geeignet sind, von High-End- über Budget- bis hin zu Mobilversionen.


Im Jahr 2000 erwarb ATI ArtX, das den in der Nintendo GameCube-Spielekonsole verwendeten Flipper-Grafikchip entwickelte. Sie erstellten auch eine modifizierte Version des Chips (Codename Hollywood) für den Nachfolger des GameCube, die Wii. Microsoft beauftragte ATI mit dem Design des Grafikkerns (Codename Xenos) für die Xbox 360. Später im Jahr 2005 erwarb ATI das geistige Eigentum an Silizium für Kabelmodems von Terayon und festigte damit seinen Vorsprung auf dem Markt für digitales Konsumfernsehen. KY Ho blieb bis zu seiner Pensionierung im November 2005 Vorsitzender des Verwaltungsrates. Dave Orton ersetzte ihn als Präsident und CEO der Organisation.


Am 24. Juli 2006 gab eine gemeinsame Ankündigung bekannt, dass Advanced Micro Devices ATI im Wert von 5,6 Milliarden US-Dollar übernehmen wird. Der Kaufvertrag wurde am 25. Oktober 2006 abgeschlossen und umfasste über 2 Mrd. USD, die aus einem Darlehen und 56 Mio. AMD-Aktien finanziert wurden. Die Geschäftstätigkeit von ATI wurde Teil der AMD Graphics Product Group (GPG), und Dave Orton, CEO von ATI, wurde bis zu seinem Rücktritt im Jahr 2007 Executive Vice President für die Bereiche Visual and Media bei AMD. Das Top-Level-Management wurde mit dem Senior Vice President und neu organisiert General Manager und Senior Vice President und General Manager der Consumer Electronics Group, die beide an den CEO von AMD berichten würden. Am 30. August 2010 gab John Trikola bekannt, dass AMD die Marke ATI für seine Grafikchipsätze zugunsten des Namens AMD aus dem Verkehr ziehen wird.